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イベントの挿入? - -サカジノボリ 99年5月27日7時32分(#2022)
├◇楽かどうか謎ですが…… - -一角魔 99年5月27日9時28分(#2025)
│└・Re:楽かどうか謎ですが…… - -オオタカ 99年5月28日13時0分(#2050)
└◇あ、ラクチンっ - -サカジノボリ 99年5月29日12時18分(#2062)
  └・Re:あ、ラクチンっ ?? - -IB 99年5月29日13時37分(#2065)

2022 イベントの挿入? サカジノボリ 99年5月27日7時32分 mail URL
 なんかすごく基本的なこと・・・^^;
 
 例えば、ツリーの途中に効果音を鳴らすラッパさんが2つ並んでるとします。
 その間に、ちょっとウェイトを置きたいな、と思ったら、2つ目のラッパさん以降を切り
とって砂時計さんを入れるしかないんでしょうか?
 別の楽なやり方、もしかしたらあるのかな?

2025 楽かどうか謎ですが…… 一角魔 99年5月27日9時28分 mail URL
(記事番号2022へのコメント)
 んー。シナリオ作成超初心者の意見ですが、何もせずにウェイトを
挿入すると、勝手に分岐として挿入されてしまうので、単純にその後に
 ドラッグ&ドロップで2回目のサウンド以降を分岐されたウェイトの
下に持っていってます。

 楽かどうか謎ですが、イベントが見えたまま操作が出来るので、僕は
この方法を使っていますよ☆

<略図>
その1:サウンドイベントが並んでいる状態
●┐
 └●

その2:新しいイベントを親になるサウンドイベントに追加した状態
●┐
 ├●
 └○

その3:ドラッグ&ドロップで新しいイベントの下に子サウンドイベントを移動
●┐
 └○┐
   └●

2050 Re:楽かどうか謎ですが…… オオタカ 99年5月28日13時0分 mail -
(記事番号2025へのコメント)
以前、切り取って貼り付けようとしたら間違えて「コピー」を
押してしまった事があります…。
長い長いツリーが一瞬で灰に…んで、そういう時に限ってセーブ
したのは大分前…(TT
それ以来、一角魔さんが書き込んだようなやりかたをしています。

2062 あ、ラクチンっ サカジノボリ 99年5月29日12時18分 mail URL
(記事番号2022へのコメント)
 なるほどなるほど〜、教えていただいた方法でやったら、うまくできました。
 ただ、フラグ分岐みたいなものだとムリみたいですね。
 でもこれでシナリオ作成がラクラクになります☆

 ありがとうございました<m(__)m>

2065 Re:あ、ラクチンっ ?? IB 99年5月29日13時37分 mail -
(記事番号2062へのコメント)
サカジノボリさんは No.2062「あ、ラクチンっ」で書きました。
> ただ、フラグ分岐みたいなものだとムリみたいですね。

 あの、高名なシナリオ作者さんの割には、まだ誤解なさっているようですね。
それも可能なのですよ。それ以前に、イベントの分岐はどこでも、幾らでも
作れるので、それを応用すれば、挿入は簡単にできます。単にプレイ中には上が
優先されるだけの事です。難しくなるのは、メッセージコンテンツの選択分岐
くらいでしょうか。

 お節介ですが、有名なお方が誤解すると、さらに間違える人が増える可能性も
あります。一応、レスさせていただきました。


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