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スキルの質問 - -匿名 0年4月13日20時2分(#5821)
├◇召喚獣を使えば・・・・・ - -ERR 0年4月13日22時34分(#5823)
│└◇Re:召喚獣を使えば・・・・・ - -tokumei 0年4月14日17時35分(#5826)
│  └◇Re:召喚獣を使えば・・・・・ - -てつし 0年4月14日21時32分(#5828)
│    └・いっそのこと - -slp' cat 0年4月15日23時51分(#5840)
└◇Re:スキルの質問 - -タチモリ 0年4月14日23時42分(#5829)
  └・Re:スキルの質問 - -とく 0年4月16日10時35分(#5845)

5821 スキルの質問 匿名 0年4月13日20時2分 - -
ひとつのスキルで攻撃は命中率が高く対象消去はほとんど成功しないなんてことはできませ
んか?はずかしく名前出せませんよ、こんな質問。

5823 召喚獣を使えば・・・・・ ERR 0年4月13日22時34分 mail URL
(記事番号5821へのコメント)
こんばんは・・・・かな?
攻撃といっしょに相手に命中率の悪い
対象消去の効果を持つ召喚獣をくっつけてあげれば、
できるとおもいます・・・・が、
スキル発動と同時はちょっとわからないです。


5826 Re:召喚獣を使えば・・・・・ tokumei 0年4月14日17時35分 - -
(記事番号5823へのコメント)
ありがとうございます
やっぱそんなに複雑なスキルは
むりかな・・・

5828 Re:召喚獣を使えば・・・・・ てつし 0年4月14日21時32分 mail -
(記事番号5826へのコメント)
はじめまして、ここに書き込むのは初めてのてつしです。

tokumeiさんは No.5826「Re:召喚獣を使えば・・・・・」で書きました。
>ありがとうございます
>やっぱそんなに複雑なスキルは
>むりかな・・・
スキル使用時のイベントを使えばできそうです。
お目当てのスキルを例に上げると、
まずスキル自身は通常時の効果を指定し、使用時のイベントのほうで
低い確率の分岐で最大値処理ダメージ(対象消去より精神衛生的にいいので)が
発動すれば低確率で必殺が出うる技ができると思いますがどうでしょうか。

5840 いっそのこと slp' cat 0年4月15日23時51分 - -
(記事番号5828へのコメント)

 初めましてです。私もここには初カキコです。

>まずスキル自身は通常時の効果を指定し、使用時のイベントのほうで
>低い確率の分岐で最大値処理ダメージ(対象消去より精神衛生的にいいので)が
>発動すれば低確率で必殺が出うる技ができると思いますがどうでしょうか。
使用時イベントの効果コンテストだと、味方のほうにしか効果が設定できないので
ちょっと難しいのでは。
いっそのこと、抵抗属性・成功率-4くらいで設定してしまうのはどうでしょう。
ただこれだと、ダメージのほうは必ず当たってしまうことになってしまいますが・・・

5829 Re:スキルの質問 タチモリ 0年4月14日23時42分 - -
(記事番号5821へのコメント)
匿名さんは No.5821「スキルの質問」で書きました。

>ひとつのスキルで攻撃は命中率が高く対象消去はほとんど成功しないなんてことはできま
せ
>んか?はずかしく名前出せませんよ、こんな質問。

 コレと言って良い方法が思いつかないため、質問の答えについてコレ以上レスを付ける必
要はありませんけど、一つ良いですかな?

 分からない事を聞くのは恥ずかしい事じゃ有りません。誰もが最初は初心者なんですし、
私だって初歩的な事を散々聞きましたよ(^^;
 だから、匿名で質問なんて事はやめましょうよ。答えてくださる方々に失礼ですよ。
 ちゃんと名前を名乗って質問なら温かく迎えますが、匿名では無視されても文句言えませ
んぜ?
 今更名乗れないと言うのなら無理に詮索しませんが、次からはちゃんと名乗って、堂々と
質問しましょうや(^^

5845 Re:スキルの質問 とく 0年4月16日10時35分 - -
(記事番号5829へのコメント)
すいません
今回は名前出せませんが
次からはどうどうとかきます


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