-Quest-
記事No.1802
タイトル  戦闘処理について、
投稿者  ずぶのシロウト
リンク(URL)  http://www.zinciku.biz/
登録日  2005年10月1日22時15分
またまたすいません、どこかで見た覚えはあるのですが、もう、調べるのが苦痛なので質問致します。(ソース辞典が欲しい・・)前衛が居る場合には、後衛のエネミーは直接攻撃不可になるという処理をしたいのですが、具体的にはどうしたらいいのでしょうか?効果中断コンテンツを使うと、「なぎ倒し」などの技能で前衛までが無傷となってしまうのです。ボスカードを二枚用意して対応していますが、ブサイクな処理だと思いますので、シンプルでスマートなソースを教えてください。たびたび初歩的な質問ばかりして、申し訳ありませんが、よろしくお願いします。(^^;)
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  Proxy:211.134.113.131[unsolved]  o113131.ppp.dion.ne.jp
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なし Re:戦闘処理について、 -オサールでござ〜る


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