記事No.5052(No.5050へのコメント)
|
|
秋月なるさんは No.5050「エルフの設定について」で書きました。>こんばんわ、秋月なる です。>>次回作で登場予定の「エルフ」。>彼らは一般的に、どれくらいの能力を持っていると考えるのが妥当でしょうか?>やはり冒険者と比べ、強すぎだとアレなので…。>エネミーとして、戦闘させる予定なのですが…。>(なお、撃破までは行かず途中で戦闘は終わります)>>ちなみに、現在の設定では指揮官級キャラが9~10 ザコ?が4~6にしようと考えています。>>皆様の意見、お聞かせ願えますか?ども、ご存じの方お久しぶり、お初の方初めまして、今年始めに種族ネタを紛糾させてからこっちご無沙汰してます、ナナシノゴンベエであります。戦闘の敵役として登場させる事を先ず考えるとバランスとのかねあいもありますので強すぎるのも困りますが弱いのも考え物ですね。私はあまり戦闘のバランスには明るくないので士官は9-10、兵士で4-6という値の詳細は判じかねますが(レベルかな?)とりあえず撃破以前に終了する時間稼ぎ戦闘ということでしたら防御力、あるいは回復能力をつけておく必要がありそうです。個人的には、エルフは人間より寿命が長く知識が豊富だけど体力は人間に劣るというイメージがあるので戦闘では知力に物言わせた魔法攻撃を主体として、足らぬ体力を回復をはじめとした補給線の強化でカバーするような形で向かってくるんじゃないかなと想像してみます。
|
|
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727) Proxy:61.117.83.49[unsolved] m083049.ppp.dion.ne.jp
|