投稿者 |
: Chaobun |
登録日 |
: 2006年9月27日4時47分 (#5021) |
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よく、カードワースの地理は、みんなが自由に決めるのでまとめることが出来ないと言われていますが有名シナリオを見ると何となく地理が規定できそうに思えます。(私のCirdWirth歴が長くないので初期の頃はもっと混沌としていたのかもしれませんが、あるシナリオが有名になると、そのシナリオに矛盾しない形で後進のシナリオの地理が設定される等、ある程度力がかかっているのかなと思っています。もちろん、やっぱりそうでもないかもしれません…)。例えば、城塞都市キーレが北方にあり、さらに向こうが荒野になっていると言う記述から、リューンの北には大陸が続いていると考えられる一方、東(南東)にはポートリオンやアレトゥーザといった港湾都市があり、海があると考えられます。ちなみにキーレとリューンの間には山地が広がり、宗教都市ラーデックがあると考えられます。もちろん、こういう設定を規定することはCardWirthの意志に反するのかも知れませんが、一つの世界観を共有する楽しみもあると思うのです…。あくまで一企画として、しばらく前に流行った、「バカ日本地図」のように、色んなシナリオの設定を寄せ集めて地図を作ってみるのって、みなさんどう思われますか?
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(記事番号 #5021へのコメント)
>あくまで一企画として、しばらく前に流行った、「バカ日本地図」のように、>色んなシナリオの設定を寄せ集めて地図を作ってみるのって、みなさんどう思われますか?楽しそうだと思います。また、この企画が新しくシナリオを作る方の妨げにならないようにもした方が良いと思います。例えば、地図を広くとり、隙間や白紙の部分を多くするなどです。
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投稿者 |
: Chaobun |
登録日 |
: 2006年9月28日0時51分 (#5025) |
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(記事番号 #5022へのコメント)
>また、この企画が新しくシナリオを作る方の妨げにならないようにもした方が良いと思います。>例えば、地図を広くとり、隙間や白紙の部分を多くするなどです。>確かに、ご指摘の通りですね…自分だと絶対に気がつかなかったかも(笑)建設的な意見を頂けてすごく嬉しいです。あと、どうしたらいいか迷っているのは1. シナリオ作者さんに無断で、地名を勝手に地図に載せてしまって良いのか?2. 地図に関する意見を収集する場としてふさわしいのは?2. 集めたコメントから最終的にどうやって地図を作るかなどですね。最初の書き込みで明示するべきでした、申し訳ありません > うまうま!!さんとりあえず、2についてはここでの反響を見ながら考えようと思うのですが…1については、果たしてどうしたらいいものやら…。3は誰かが最終決断する役目を負わなければならないと思っています(もちろん、新参者の私で良ければいくらでも頑張らせて頂く気持ちはあります)
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投稿者 |
: Hen |
登録日 |
: 2006年9月28日15時5分 (#5027) |
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(記事番号 #5025へのコメント)
>1. シナリオ作者さんに無断で、地名を勝手に地図に載せてしまって良いのか?面倒かもしれませんが不確定なので、許可を取るのが確実です。>2. 地図に関する意見を収集する場としてふさわしいのは?少なくともこの掲示板は投稿数に限りがあるので長いスレッドが予想されることは辞めたほうが良いので、自分でサイトスペースを探して勉強してサイトを作る方が良いでしょう。>2. 集めたコメントから最終的にどうやって地図を作るかちゃんと形に出来るようになったらCardIllustrationsBoardで依頼してみてはどうでしょう。http://irabo.net/
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(記事番号 #5027へのコメント)
>面倒かもしれませんが不確定なので、許可を取るのが確実です。う、…やっぱりですか…。はぅ。>>2. 地図に関する意見を収集する場としてふさわしいのは?>少なくともこの掲示板は投稿数に限りがあるので>長いスレッドが予想されることは辞めたほうが良いので、>自分でサイトスペースを探して勉強してサイトを作る方が良いでしょう。そうですか、では、もう少しだけ反響を見つつ、改めてサイトを立ち上げるかも…です。>>2. 集めたコメントから最終的にどうやって地図を作るか>ちゃんと形に出来るようになったらCardIllustrationsBoardで依頼してみてはどうでしょう。>http://irabo.net/たしかに、地図の画像についてはそれがいいかも知れませんね、部品部品で(古地図の山脈、街、湖など)お願いして地図作製きっとを作るなど。上にも書きましたが、もう少し意見を聞いてから決めたいと思っています。なにか、ご意見などありましたら、よろしくお願いします。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; (R1 1.5) Proxy:80.226.247.103[unsolved] ip-80-226-247-103.vodafone-net.de
投稿者 |
: うまうま!! |
登録日 |
: 2006年9月27日16時51分 (#5023) |
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(記事番号 #5021へのコメント)
│ 沈黙の帝國 │ タイガス山脈 ______/ イシュタル国 ブランヴァルト王国|イーストガーデン\___ │ ウィズマール │ │カルバチア リューン レザニア カーディラム │ ミーティア │ │カルナス王国 \_________釣りの穴場___ _________________/ アレトゥーザ___ ディグシード
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投稿者 |
: Chaobun |
登録日 |
: 2006年9月28日0時58分 (#5026) |
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(記事番号 #5023へのコメント)
うまうま!!さん、早速のコメントありがとうございます!!ふむふむ、イシュタル大戦→圭さんによるシリーズもので出てきた地名ですね「ブランヴァルト王国」はみいさんによる「その剣誰が為に……」「レザニア」も同じくみいさんによる「レザニアの悪魔」ミーティアは「彗星都市ミーティア」、カーディラムはSARUOさんの「無双都市カーディラム」、アレトゥーザは先に僕が述べたものですね。ディグジードについては、今回検索してみて初めて存在を知りました。こういうことがあるのも、この企画の楽しみかもしれません…。とりあえず、パッとネットで検索した感じ、これくらいは直ぐにわかったのですが…(タイガス山脈も多分知っているはず…シナリオフォルダから探し出します…)、勝手なことを言って申し訳ありません、わかる方、他の出典など、教えて頂けるとありがたい限りです。僕も用事から帰ってきたらまた探してみますが…。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; (R1 1.5) Proxy:80.226.230.129[unsolved] ip-80-226-230-129.vodafone-net.de
投稿者 |
: スツーカ |
登録日 |
: 2006年9月29日18時53分 (#5029) |
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(記事番号 #5023へのコメント)
釣りの穴場がリューンの南にあるということはジ●ン本部又はマ●スル戦隊の詰め所がリューンの南にあるということか
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98) Proxy:219.40.154.60[unsolved] softbank219040154060.bbtec.net
投稿者 |
: 聞くな |
登録日 |
: 2006年10月11日16時41分 (#5040) |
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(記事番号 #5029へのコメント)
わからん、なんせ奴らは神出鬼没なんだから
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98) Proxy:219.40.154.60[unsolved] softbank219040154060.bbtec.net
投稿者 |
: ちゃおぶん |
登録日 |
: 2006年10月30日5時40分 (#5046) |
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(記事番号 #5021へのコメント)
現在、上記の企画のためのサイトを構築しているところです。ところで、一応、ひな形も用意した方が地図も書きやすいかと思い、背景に使われているマップを白地図にしたものを作成してみたのですが、こういった素材の二次配布について、尋ねる場合、どのメールアドレスが良いのでしょうか??あすく@あすく.さくら.ne.jpで良いのでしょうか…?このホームページを色々彷徨ってみたのですが、決定的な記述を見つけられなかったので…誰か知っている人がいたら教えて頂けるとありがたいです。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; (R1 1.5) Proxy:80.226.140.127[unsolved] ip-80-226-140-127.vodafone-net.de
投稿者 |
: 銃剣冒険者 |
登録日 |
: 2006年10月30日15時30分 (#5047) |
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(記事番号 #5046へのコメント)
>ところで、一応、ひな形も用意した方が地図も書きやすいかと思い、背景に使われているマップを白地図にしたものを作成してみたのですが、こういった素材の二次配布について、尋ねる場合、どのメールアドレスが良いのでしょうか??>あすく@あすく.さくら.ne.jpで良いのでしょうか…?>>このホームページを色々彷徨ってみたのですが、決定的な記述を見つけられなかったので…誰か知っている人がいたら教えて頂けるとありがたいです。それ…MapOfWirth.BMPにある大陸内にはリューンは存在しないという意見を封殺する恐れがありますね…。いや、「そう考える奴はこの場に居ない」のなら、別に口出しする事でもないですが。
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Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.8.0.7) [220.13.138.247] softbank220013138247.bbtec.net
投稿者 |
: Chaobun |
登録日 |
: 2006年10月31日3時11分 (#5048) |
リンク |
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(記事番号 #5047へのコメント)
*** 投稿者削除 ***
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727) Proxy:84.174.175.18[81.30.106.38] p54aeaf12.dip0.t-ipconnect.de
投稿者 |
: ちゃおぶん |
登録日 |
: 2006年10月31日3時38分 (#5049) |
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(記事番号 #5047へのコメント)
# シャープの部分は削除後の追記部分です# 投稿数を増やさないように、コメントを削除した後、もういちど、同じコメントを追記部分を含めて投稿しようとしたのですが# コメント削除後も削除されたものがそのまま残り…# しかも書きかけの自分の投稿がアクシデントで消え…# 結局、前のコメントを残すことが出来ませんでした…すみません。# しかも、コメント数も結果的に一つ増えてしまったことをお詫びします。銃剣冒険者さんは No.5047「Re:Wirth世界の地理について」で書きました。>>ところで、一応、ひな形も用意した方が地図も書きやすいかと思い、背景に使われているマップを白地図にしたものを作成してみたのですが、こういった素材の二次配布について、尋ねる場合、どのメールアドレスが良いのでしょうか??>>あすく@あすく.さくら.ne.jpで良いのでしょうか…?>>>>このホームページを色々彷徨ってみたのですが、決定的な記述を見つけられなかったので…誰か知っている人がいたら教えて頂けるとありがたいです。>>それ…MapOfWirth.BMPにある大陸内にはリューンは存在しないという意見を封殺する恐れがありますね…。># 大丈夫かな…と甘く見ていました。反省しています。# こういった意見は、迂闊な自分にとって本当にありがたいです。# まだ、画像投稿掲示板と議論用掲示板しか稼働していませんが、# 広く皆さんの意見を集めるため、見切り発車という形でスタート# させたいと思います。# 思う存分、自分の思うWirth世界の姿を吐露しちゃって下さい。# URL: http://w2.abcoroti.com/~cwg/# と同時に、第一回のテーマ募集など、企画・アイディアも募集中です。# みんなでわいわいがやがや出来ると嬉しいなと思います。# 頑張ってみんなが楽しめるサイト作りをしたいと思うので、どしどし# ご参加下さい。>いや、「そう考える奴はこの場に居ない」のなら、別に口出しする事でもないですが。そんなこといわずに、これからもお願いしますね =)最後に、長々と、この場をお貸し下さり、本当にありがとうございました。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; (R1 1.5) Proxy:80.226.238.179[unsolved] ip-80-226-238-179.vodafone-net.de