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[5000] ゲームオーバー以外の死亡させる方法について TOP  INDEX
    投稿者トイトゥト
    登録日: 2006年8月29日5時46分
    リンク

    タイトルだと分かりにくいので少し説明をいれます。罠かなんかで特定のPCを死亡させる方法を考えているのですが、最近シナリオを作りことをやり始めたので、いまいち手法がわかりません。ゲームオーバー以外の死亡のさせ方があったら教えてください。あと、できれば「_消滅予約」のクーポンを使わない方法を教えてもらえると助かります。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)  Proxy:124.44.110.163[unsolved]  z163.124-44-110.ppp.wakwak.ne.jp  

[5001] Re:ゲームオーバー以外の死亡させる方法について TOP  INDEX
    投稿者Thomas
    登録日: 2006年8月29日21時7分
    リンク

    (記事番号#5000へのコメント)
    >ゲームオーバー以外の死亡のさせ方があったら教えてください。「死亡」というのは、意識不明状態ではなくて二度と冒険者として使えない、という意味でしょうか。効果コンテントで消滅タブの「対象消去」を冒険者を対象にして行えば、冒険者は死亡します。(デバッグ宿では復活しますが)>あと、できれば「_消滅予約」のクーポンを使わない方法を教えてもらえると助かります。「_消滅予約」のクーポンを配布するかどうかは死亡とは直接関係ありません。死亡後アルバムに残るかどうかです。老婆心ながら一言。PCへの対象消去はCWの歴史の中でタブーという位置づけを獲得しました。使わない方が賢明です。それでは、シナリオ作り頑張ってください。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)  Proxy:220.219.204.227[unsolved]  ackyto009227.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[5002] Re:ゲームオーバー以外の死亡させる方法について TOP  INDEX
    投稿者トイトゥト
    登録日: 2006年8月30日5時46分
    リンク

    (記事番号#5001へのコメント)
    >効果コンテントで消滅タブの「対象消去」を冒険者を対象にして行えば、冒険者は死亡します。この効果は、そういう意味だったんですか。勉強になります。>老婆心ながら一言。>PCへの対象消去はCWの歴史の中でタブーという位置づけを獲得しました。>使わない方が賢明です。やっぱり効果として大きすぎますか。使うのは、よほどのことがない限りやめとこうかと思います。早い返答ありがとうございました、Thomasさん。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)  Proxy:124.44.110.163[unsolved]  z163.124-44-110.ppp.wakwak.ne.jp  

[4998] 嘆きのマーメイド TOP  INDEX
    投稿者リア <avantgarde4274@yahoo.co.jp>
    登録日: 2006年8月28日12時8分
    リンク

    何方か、「嘆きのマーメイド」というシナリオをお持ちでないでしょうか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:218.217.148.237[unsolved]  ntsitm026237.sitm.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[4999] Re:嘆きのマーメイド TOP  INDEX
    投稿者Hen
    登録日: 2006年8月28日15時1分
    リンク

    (記事番号#4998へのコメント)
    >何方か、「嘆きのマーメイド」というシナリオをお持ちでないでしょうか?NINAさんの作品であれば持っています。もちろん、作者ではないので渡すことは出来ませんけど。NINAさんのサイトでも現在はDL切れで現在は入手不可能です。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  Proxy:219.136.249.79[unsolved]  219.136.249.79  

[4990] 【お願い】CW大辞典について TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん <ikaryu@infoseek.jp>
    登録日: 2006年8月12日12時0分
    リンクhttp://ikaryun.sakura.ne.jp/

    果たしてここに書いて良いのかわかりませんが・・・orz何か、EasyTalkとか荒れちゃってるので・・・(つд⊂)過去、私が管理していたCW大辞典を移転して復活させました。CW大辞典(3代目)http://ikaryun.sakura.ne.jp/cgi/Arseno/CW大辞典(2代目/管理不可状態)http://tensei.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/Arseno/開けないと思うので、アドレスバーにコピーして飛んでください。只、見ればわかるとおり中身がスッカラカンです。2代目も残っていると言えば残っているのですが、私の杜撰な管理が原因でパスワードを紛失してしまい、ログファイルを移植する事が出来ませんorz・・・そこで、手動での移植を手伝ってくれる方を募集しています。いかりゅん1人での移植だと、いつ終わるかわかりません。。。凄く勝手なお願いだとはわかっていますが、過去の投稿をこのまま埋もれさせたくありませんので|||orz|||特に断りなどは必要ありませんので、「これないな」と思ったらコピー&ペーストして頂けると助かります。あくまで、ご協力のお願いなので気が向いたら出構いません。板汚し、申し訳ありませんでした。。。
Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4992] Re:【お願い】CW大辞典について TOP  INDEX
    投稿者うまうま!!
    登録日: 2006年8月15日20時2分
    リンク

    (記事番号#4990へのコメント)
    いかりゅんさんは No.4990「【お願い】CW大辞典について」で書きました。>果たしてここに書いて良いのかわかりませんが・・・orz>何か、EasyTalkとか荒れちゃってるので・・・(つд⊂)>>過去、私が管理していたCW大辞典を移転して復活させました。>>CW大辞典(3代目)>http://ikaryun.sakura.ne.jp/cgi/Arseno/>>CW大辞典(2代目/管理不可状態)>http://tensei.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/Arseno/>開けないと思うので、アドレスバーにコピーして飛んでください。>>>只、見ればわかるとおり中身がスッカラカンです。>2代目も残っていると言えば残っているのですが、>私の杜撰な管理が原因でパスワードを紛失してしまい、ログファイルを移植する事が出来ませんorz>>・・・そこで、手動での移植を手伝ってくれる方を募集しています。>いかりゅん1人での移植だと、いつ終わるかわかりません。。。>>凄く勝手なお願いだとはわかっていますが、過去の投稿をこのまま埋もれさせたくありませんので|||orz|||>>特に断りなどは必要ありませんので、「これないな」と思ったら>コピー&ペーストして頂けると助かります。>>あくまで、ご協力のお願いなので気が向いたら出構いません。>>板汚し、申し訳ありませんでした。。。分かりました、出来る限り増やしてみせます
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  Proxy:219.40.154.60[unsolved]  softbank219040154060.bbtec.net  

[4997] 移植がほぼ終了いたしました。 TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん
    登録日: 2006年8月25日13時15分
    リンク

    (記事番号#4990へのコメント)
    移植がほぼ完了いたしました。このツリーを見てご協力してくださった皆様。更には、また新しいコメントや項目を登録してくださった皆様に感謝の意を申し上げます。今後も、CW大辞典をよろしくお願いいたします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; ja)  [125.4.85.20]  zaq7d045514.zaq.ne.jp  

[4995] ありがとうございました TOP  INDEX
    投稿者黒鉛
    登録日: 2006年8月23日17時1分
    リンク

    いろいろ試したらできましたありがとうございます今私はカードワースでいろいろなシナリオをやっているんですが水底のオアシスというページに出ている「遺跡のお掃除」「埋もれた遺跡」「ジョナサンの鎧」の3つが見つけられませんもうひとつまた水底のオアシスにでているようなリアルな顔絵を公開しているサイトはありますか?どれかひとつでもいいので誰か答えてくださいお願いします
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  Proxy:220.102.250.97[unsolved]  flh1abm097.chb.mesh.ad.jp  

[4996] Re:ありがとうございました TOP  INDEX
    投稿者Hen
    登録日: 2006年8月23日23時6分
    リンク

    (記事番号#4995へのコメント)
    >水底のオアシスというページに出ている殆どの人がそのサイトが分かりません。>「遺跡のお掃除」「埋もれた遺跡」「ジョナサンの鎧」「埋もれた遺跡」以外はギルドで検索してください。探し物の際は下記サイトがお勧めです。http://www.google.com/
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  Proxy:221.2.243.114[unsolved]  221.2.243.114  

[4948] 昔のシナリオで・・・ TOP  INDEX
    投稿者千の称号を持つ冒険者
    登録日: 2006年7月5日10時27分
    リンク

    「迷いの森の謎」シリーズのシナリオがまだアップされてるページを知ってる人がいましたらどなたか教えてください。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1)  Proxy:133.20.16.172[unsolved]  kcf1.dendai.ac.jp  

[4949] 難しいのでは... TOP  INDEX
    投稿者Westria
    登録日: 2006年7月5日20時11分
    リンク

    (記事番号#4948へのコメント)
    >「迷いの森の謎」シリーズのシナリオが> まだアップされてるページを知ってる人がいましたら> どなたか教えてください。 難しいのでは...?? Ikaさんに頼んでみるのもいいかも知れませんが.... ちなみに私は最初のリメイク版でない方のを、第六章まで やりました。 非常におもしろいです。 NPCダメージシステムはもちろん、敵キャラのアニメーション 必殺技は、一回は見とけって感じです。 あれにインスパイアされまくった者の意見です。 狂王ザレスとの戦闘BGMも最高でした。 
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:218.47.214.20[unsolved]  i218-47-214-20.s06.a012.ap.plala.or.jp  

[4950] 作者ですが・・・。 TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん <ikaryu@infoseek.jp>
    登録日: 2006年7月11日12時7分
    リンクhttp://ikaryun.sakura.ne.jp/

    (記事番号#4948へのコメント)
    手元にあるのは1章〜リメイク3章後編と、旧5章と6章です。見て分かるとおり4章が抜けてますねorz既に開発中止状態で手付かずで中途半端です、はいorz本当に申し訳なく思います。妙な残尿感が残ってもいいなら差し上げても構いませんが・・・。我ながら嫌な例えですorz
Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4951] おおっ!! IKA さん!! TOP  INDEX
    投稿者Westria
    登録日: 2006年7月12日13時47分
    リンク

    (記事番号#4950へのコメント)
    > 手元にあるのは1章〜リメイク3章後編と旧、旧5章と6章です。> 見て分かるとおり4章が抜けてますねorzIKA さんじゃないですか!!迷いの森の謎のファンです。4章が抜けてるんですか...4章...マクガイルとロウファの話でしたっけ??実はこのあいだまで、旧ver.の6章まで全部持ってました...けど、あるとき、バックアップ CD 間違って捨ててしまって、もずくと化してしまい...(--;もし数日前なら確実に御譲りできたでしょう。数日前なら...タイミング悪すぎっす(汗)。実は珍しくリメイク ver.を最後まで、やらずじまいでしたが、ガディダルがレジスタンスとして登場してきてから、一気に盛り上ってきましたが、ザレスとのアニメーションバトル、ロウファとの決戦シーンなどは、強く印象に残っています。最新作の""最高の思いでを...""は、まだやってませんが、少なくとも私にとっては、キャラクター名がスラスラ出てくると言うことは、心に残った作品だったと思います。う〜ん、4章ないんですか...もったいないっすね。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1)  Proxy:67.53.204.12[unsolved]  rrcs-67-53-204-12.west.biz.rr.com  

[4952] 全くもってかまいません!! TOP  INDEX
    投稿者千の称号を持つ冒険者 <06sg040@ed.ccs.dendai.ac.jp>
    登録日: 2006年7月12日16時12分
    リンク

    (記事番号#4950へのコメント)
    >手元にあるのは1章〜リメイク3章後編と、旧5章と6章です。>見て分かるとおり4章が抜けてますねorz>>既に開発中止状態で手付かずで中途半端です、はいorz>本当に申し訳なく思います。>>妙な残尿感が残ってもいいなら差し上げても構いませんが・・・。>我ながら嫌な例えですorz4章が抜けていてもかまわないので上記のアドレスに送ってください。それと第四章で得られる称号を教えてください。お願いします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1)  Proxy:133.20.16.172[unsolved]  kcf1.dendai.ac.jp  

[4955] ここにあげておきます。 TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん <ikaryu@infoseek.jp>
    登録日: 2006年7月14日11時57分
    リンクhttp://ikaryun.sakura.ne.jp/

    (記事番号#4950へのコメント)
    需要が微妙にあるかもなのでここに晒しておきます。迷いの森の謎-現存フルパック(仮)-http://ikaryun.sakura.ne.jp/Scenario/cw_mayotyutyu.cab内容---リメイク版・迷いの森の謎第1章R・迷いの森の謎第2章R・迷いの森の謎第3章ミーナ編---リメイク前・迷いの森の謎第5章【必要な称号】*影の主役(誰か1人)*影の主役2(誰か1人/影の主役以外で)*迷いの森の謎シリーズ前編(誰か1人)・迷いの森の謎第5章【必要な称号】*5章をクリアしておけばあらかた揃います。【注意】新エンジンのバグにより、NPCダメージ関連が正常に動作しません。一度戦闘不能になるともう未来永久NPCは戻ってきてくれませんorzなので、難易度は上がっていると思います。。。特にフルメンバーな6章は。---欠番・迷いの森の謎第3章イアン編R・迷いの森の謎第4章(前後)中途半端で申し訳ないorz
Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4956] むかーしのならありますよ TOP  INDEX
    投稿者とむやんくん <miyako.y@t4377.qee.jp>
    登録日: 2006年7月15日18時58分
    リンク

    (記事番号#4955へのコメント)
    Ikaさんへえーっと、前の世紀から密かにCWをプレイしてます。迷いの森でしたら古いヤツがあります。2000年11月にDLしたヤツで、バージョンとかわかりませんがそれでよければお送りしましょうか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:202.173.108.121[unsolved]  user202173108121.ucatv.ne.jp  

[4957] 是非 TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん <ikaryu@infoseek.jp>
    登録日: 2006年7月16日18時54分
    リンクhttp://ikaryun.sakura.ne.jp/

    (記事番号#4956へのコメント)
    自分のシナリオを要求するというのもおかしい話ですが、是非お願いしますorz
Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4958] Re:是非 TOP  INDEX
    投稿者とむやんくん <miyako.y@t4377.qee.jp>
    登録日: 2006年7月16日20時19分
    リンク

    (記事番号#4957へのコメント)
    はい、では欠番になっている第3章イアン編と第4章の前・後編をお送りしますね。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:202.173.106.139[unsolved]  user202173106139.ucatv.ne.jp  

[4962] Re:是非 TOP  INDEX
    投稿者甘物王 <tatu310@hotmail.co.jp>
    登録日: 2006年7月27日11時12分
    リンク

    (記事番号#4958へのコメント)
    とむやんくんさんは No.4958「Re:是非」で書きました。>はい、では欠番になっている第3章イアン編と第4章の前・後編をお送りしますね。>どうも、はじめまして。甘物王と申す者です。不躾なお願いなんですが私にも欠番の第三章イアン編と第四章の前・後編送って頂けないでしょうか?よろしくお願いします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:222.149.194.56[unsolved]  p3056-ipbf301souka.saitama.ocn.ne.jp  

[4963] Re:是非 TOP  INDEX
    投稿者とむやんくん
    登録日: 2006年7月27日16時38分
    リンク

    (記事番号#4962へのコメント)
    えっとぉ、作者本人以外に又流しはよくないと思いますが。いかさんにはお送りしてありますのでいかさん本人から頂くか、もしくはいかさんからの許可をもらってください。甘物王さんは No.4962「Re:是非」で書きました。>とむやんくんさんは No.4958「Re:是非」で書きました。>>>はい、では欠番になっている第3章イアン編と第4章の前・後編をお送りしますね。>>>どうも、はじめまして。甘物王と申す者です。>不躾なお願いなんですが私にも欠番の第三章イアン編と第四章の前・後編送って頂けないでしょうか?よろしくお願いします。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.0; Windows 98; DigExt)  [222.147.47.30]  p3030-ipbf07hiraide.tochigi.ocn.ne.jp  

[4967] Re:是非 TOP  INDEX
    投稿者甘物王 <tatu310@hotmail.co.jp>
    登録日: 2006年7月28日17時28分
    リンク

    (記事番号#4957へのコメント)
    いかりゅんさんは No.4957「是非」で書きました。>自分のシナリオを要求するというのもおかしい話ですが、是非お願いしますorzどうも、はじめまして。私も欠番になっているシナリオが欲しくてとむやんくんさんにお願いしたのですが、私の思慮が足りずお叱りをいただき作者様に送っていただいた方がよろしいんではないかとの事でしたのでもし、よろしかったら送っていただけないでしょうか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:222.149.194.56[unsolved]  p3056-ipbf301souka.saitama.ocn.ne.jp  

[4972] では貰った欠番を TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん <ikaryu@infoseek.jp>
    登録日: 2006年8月1日11時47分
    リンクhttp://ikaryun.sakura.ne.jp/

    (記事番号#4967へのコメント)
    迷いの森の謎-現存フルパック(仮)-http://ikaryun.sakura.ne.jp/Scenario/cw_mayotyutyu.cab中身「迷いの森の謎第1章R」「迷いの森の謎第2章R」「迷いの森の謎第3章ミーナ編R」<↓ここから下はRシリーズと互換性がありません>「迷いの森の謎第5章」「迷いの森の謎第6章」迷いの森の謎-頂いた旧版-http://ikaryun.sakura.ne.jp/Scenario/cw_mayo-lost.cab中身<やっぱりRシリーズと互換性がありません>「迷いの森の謎第3章イアン編」「迷いの森の謎第4章前/後」とむやむくん様、感謝いたします。尋ね人―「迷いの森の謎第3章イアン編R」を持っている方。今の所はこんな感じです。・・・と言うか、よく考えたらQuestでやる内容な気がしてきましたorz
Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4974] 持ってますよ♪ TOP  INDEX
    投稿者月月紅
    登録日: 2006年8月1日17時47分
    リンク

    (記事番号#4972へのコメント)
    >尋ね人―>「迷いの森の謎第3章イアン編R」を持っている方。確認しましたら。持っておりました。こちらで、ご回答をいただけましたら、お送りします。勝手に添付ファイルつきで送ると、削除対象になりそうですので・・・。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)  Proxy:58.85.218.38[unsolved]  zaq3a55da26.zaq.ne.jp  

[4977] Re:持ってますよ♪ TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん <ikaryu@infoseek.jp>
    登録日: 2006年8月3日12時8分
    リンクhttp://ikaryun.sakura.ne.jp/

    (記事番号#4974へのコメント)
    >>確認しましたら。持っておりました。>こちらで、ご回答をいただけましたら、お送りします。>勝手に添付ファイルつきで送ると、削除対象になりそうですので・・・。>わ! ホントですか!?(^^;)では、送っていただけると嬉しいです〜。
Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4976] 私も持っています。(「等幅フォントで表示」に注意) TOP  INDEX
    投稿者IB <ib2@ma1.seikyou.ne.jp>
    登録日: 2006年8月3日9時46分
    リンクhttp://ha1.seikyou.ne.jp/home/ib2/

    (記事番号#4972へのコメント)
    いかりゅんさんは No.4972「では貰った欠番を」で書きました。お久しぶりです。シナリオ名簿のIBです。>尋ね人―>「迷いの森の謎第3章イアン編R」を持っている方。テストプレイ版という区分でしたが、「迷いの森の謎第3章イアン編R」が私の手元にcabファイル形式で保存されていました。Summary.wsmの更新日時は”2001年9月5日、3:55:58”となっております。これでよろしければ、メールに添付してお送りしましょうか。それから、他の皆さんにご注意を。「等幅フォントで表示」にチェックを入れないでください。文章が折り返されなくなり、ブラウザの表示が横長になって見づらくなります。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:220.150.236.223[unsolved]  223.236.150.220.ap.seikyou.ne.jp  

[4978] Re:私も持っています。(「等幅フォントで表示」に注意) TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん <ikaryu@infoseek.jp>
    登録日: 2006年8月3日12時10分
    リンクhttp://ikaryun.sakura.ne.jp/

    (記事番号#4976へのコメント)
    おひさしぶりです^^;テスト版ということなので、今回は月月紅氏にお願いしようと想います。折角名乗りを上げてくれたのに申し訳ないorz
Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4971] 提案ですが TOP  INDEX
    投稿者Westria
    登録日: 2006年7月31日0時9分
    リンク

    (記事番号#4957へのコメント)
    IKA さんへ ココ最近昔のカードワースユーザの老舗の方がギルド登録したりして帰ってきてる事ですし、思いきってギルドに復活されてみては??もちろん単なる提案ですがカードワース世界に残すべきいろんな功績があるシナリオですし...
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:60.51.167.89[unsolved]  60.51.167.89  

[4973] 再登録しない理由。 TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん <ikaryu@infoseek.jp>
    登録日: 2006年8月1日11時56分
    リンクhttp://ikaryun.sakura.ne.jp/

    (記事番号#4971へのコメント)
    作者です。再登録しない(できない)理由と致しましては――・当時と今の作風が完全に変わってしまった事。・完結する見込みが殆ど無い事。・NPCダメージなど、システム面が新エンジンでは対応できない事。・新作「最高の想い出を胸に」でキャストを殆ど流用してしまった事。・上記シナリオ内の劇中劇と言う形で、無理矢理迷森を完結させた事。・昔組んだシステムが自分で解読できない事orz今も求めている方が多いという事実は、本当に嬉しいです。正直、若い頃の過ちみたいな内容のシナリオなので、自分でも吃驚しています。でも、「続きを作るつもり」も「堂々とギルドに出すつもり」も殆ど無いと思っていただいて結構です。求められれば渡す・・・程度だと思ってくださいorz皆様に多大な迷惑をおかけして、本当に申し訳ございません。
Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4975] Re:再登録しない理由。 TOP  INDEX
    投稿者千の称号を持つ冒険者
    登録日: 2006年8月2日11時12分
    リンク

    (記事番号#4973へのコメント)
    いかりゅんさんは No.4973「再登録しない理由。」で書きました。>作者です。>>再登録しない(できない)理由と致しましては――>>>・当時と今の作風が完全に変わってしまった事。>・完結する見込みが殆ど無い事。>・NPCダメージなど、システム面が新エンジンでは対応できない事。>>・新作「最高の想い出を胸に」でキャストを殆ど流用してしまった事。>・上記シナリオ内の劇中劇と言う形で、無理矢理迷森を完結させた事。>・昔組んだシステムが自分で解読できない事orz>>>今も求めている方が多いという事実は、本当に嬉しいです。>正直、若い頃の過ちみたいな内容のシナリオなので、自分でも吃驚しています。>>でも、「続きを作るつもり」も「堂々とギルドに出すつもり」も>殆ど無いと思っていただいて結構です。>>求められれば渡す・・・程度だと思ってくださいorz>>皆様に多大な迷惑をおかけして、本当に申し訳ございません。でしたらプライベートシナリオとして御自分のホームページのみの配布になさってはどうですか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:133.20.16.172[unsolved]  kcf1.dendai.ac.jp  

[4979] Re:再登録しない理由。 TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん <ikaryu@infoseek.jp>
    登録日: 2006年8月3日12時11分
    リンクhttp://ikaryun.sakura.ne.jp/

    (記事番号#4975へのコメント)
    >でしたらプライベートシナリオとして 御自分のホームページのみの配布になさってはどうですか?完結しない連作をサイトで配布だなんて、とても出来ませんorz
Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4980] Re:再登録しない理由。 TOP  INDEX
    投稿者うまうま!!
    登録日: 2006年8月3日17時56分
    リンク

    (記事番号#4979へのコメント)
    いかりゅんさんは No.4979「Re:再登録しない理由。」で書きました。>>>でしたらプライベートシナリオとして> 御自分のホームページのみの配布になさってはどうですか?>>完結しない連作をサイトで配布だなんて、とても出来ませんorz>大丈夫。エトとか燃える瞳、バビロニアシリーズとか続編がありそうなのに何年たっても続編が出ない連作なんていっぱいあるから
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98)  Proxy:219.40.154.4[unsolved]  softbank219040154004.bbtec.net  

[4982] Re:再登録しない理由。 TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん <ikaryu@infoseek.jp>
    登録日: 2006年8月4日11時24分
    リンクhttp://ikaryun.sakura.ne.jp/

    (記事番号#4980へのコメント)
    >大丈夫。エトとか燃える瞳、バビロニアシリーズとか続編がありそうなのに何年たっても続編が出ない連作なんていっぱいあるからふむぅ・・・。でも、その作者さんたちは消息不明なのでは・・・^^;;自分自身、こんなに声がかかるなんてホントびっくりです。
Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4981] 別にいいんじゃないですか? TOP  INDEX
    投稿者Westria
    登録日: 2006年8月3日20時15分
    リンク

    (記事番号#4979へのコメント)
    > 完結しない連作をサイトで配布だなんて、とても出来ませんorz まあ、別にいいと思いますよ。 最近はプレイヤーもおおらかになってきますから、 「完結する気ないなら、公開するな」とか イジワルな事いう人、いないと思いますよ。 もちろん、最終的な決断はIKAさんにお任せしますが、 ただ、私自身、ここまでこのBBSで復活を応援する人が (私以外に)出てくるとは思いもよりませんでした。 せいぜい、私が横槍でコメントで終了、とばかりに 思いましたから……。  それはそれでうれしい誤算でしたが。 いわゆる「迷森ファン」というのが、いるのだなあと。 
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; InfoPath.1)  Proxy:60.51.70.2[unsolved]  60.51.70.2  

[4983] Re:別にいいんじゃないですか? TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん <ikaryu@infoseek.jp>
    登録日: 2006年8月4日11時26分
    リンクhttp://ikaryun.sakura.ne.jp/

    (記事番号#4981へのコメント)
    自分自身も、予想以上の反響でびっくりです。現役の頃は、感想なんて殆ど来なかったんですけどね(笑)再掲載、考えて見ます・・・が、正直、彼らは「迷森」ではなく、「最高の想い出を胸に」の住民にしておきたかったりもします。沢山のレス、ありがとうございました。
Mozilla/4.0 (MSIE 7.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4993] ちなみに質問 TOP  INDEX
    投稿者Westria
    登録日: 2006年8月17日23時12分
    リンク

    (記事番号#4983へのコメント)
    >自分自身も、予想以上の反響でびっくりです。>現役の頃は、感想なんて殆ど来なかったんですけどね(笑)「最高の思い出を胸に」の制作期間はどれくらい かかったんですか? あと、当時の「迷森」一章あたりの製作時間、プロットとか、何ヶ月単位でリリースしてたんですかね? ヒマな時にでも語ってくださいませ。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:219.95.96.138[unsolved]  tm.net.my  

[4994] Re:ちなみに質問 TOP  INDEX
    投稿者いかりゅん
    登録日: 2006年8月20日16時28分
    リンク

    (記事番号#4993へのコメント)
    最高の想い出を胸には、実質3ヶ月でしょうか。只、廃人みたいなペースで作っていたのでまともにやれば半年くらいです。迷森は詳しくは覚えてませんが、大体1-2ヶ月だった気がします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; ja)  [125.4.85.104]  zaq7d045568.zaq.ne.jp  

[4984] はじめようと思うのですが・・・・ TOP  INDEX
    投稿者黒煙
    登録日: 2006年8月9日20時3分
    リンク

    初です 皆さんよろしくお願いしますさて,私はいまカードワースをはじめようと思いますダウンロードをここのページのフルパックでしました起動するのはいいんですが、キャラクターの顔のアイコン(?)が表示されませんどうしたらいいのでしょうか
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:220.102.250.97[unsolved]  flh1abm097.chb.mesh.ad.jp  

[4986] Re:はじめようと思うのですが・・・・ TOP  INDEX
    投稿者font
    登録日: 2006年8月9日22時29分
    リンク

    (記事番号#4984へのコメント)
    まず、付属のヘルプの通りにやってみてください。ヘルプの通りにやれば必ずできます。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  Proxy:211.244.75.233[unsolved]  211.244.75.233  

[4987] Re:はじめようと思うのですが・・・・ TOP  INDEX
    投稿者Westria
    登録日: 2006年8月10日0時42分
    リンク

    (記事番号#4984へのコメント)
    > 起動するのはいいんですが、キャラクターの顔のアイコン(?)> が表示されませんキャラを作ってないからでは?冒険者キャラを自分で作ってあげないと左上の登録アイコンをクリックしてキャラメイクだ
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:203.88.66.250[unsolved]  203.88.66.250  

[4988] Re:はじめようと思うのですが・・・・ TOP  INDEX
    投稿者黒煙
    登録日: 2006年8月10日14時48分
    リンク

    (記事番号#4987へのコメント)
    Westriaさんは No.4987「Re:はじめようと思うのですが・・・・」で書きました。>> 起動するのはいいんですが、キャラクターの顔のアイコン(?)>> が表示されません>>キャラを作ってないからでは?>冒険者キャラを自分で作ってあげないと>>左上の登録アイコンをクリックしてキャラメイクだ> すいません説明不足でしたキャラを作るときに顔が決められないんです
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:220.102.250.97[unsolved]  flh1abm097.chb.mesh.ad.jp  

[4989] Re:はじめようと思うのですが・・・・ TOP  INDEX
    投稿者font
    登録日: 2006年8月10日18時26分
    リンク

    (記事番号#4988へのコメント)
    付属ヘルプの操作方法→メインウィンドウ→<冒険者の宿>の<登録する>の<詳細>より>外見の選択はグラフィックの左右に設けられた>緑色の矢印をクリックする事によって行います。>選択できるグラフィックは年齢、性別によって変化します。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  Proxy:211.244.75.233[unsolved]  211.244.75.233  

[4991] もしかするとフォルダ構成が原因かも TOP  INDEX
    投稿者SARUO
    登録日: 2006年8月14日0時7分
    リンク

    (記事番号#4988へのコメント)
    >キャラを作るときに顔が決められないんです症状からするとフォルダの構成が間違っている可能性が考えられます。CardWirth.exeを実行する際は同じ階層に「Data」フォルダと「Scenario」フォルダが必要です。フルパックを解凍した後にCardWirth.exeを移動しているのであれば元の場所に戻して実行してみてください。ダメであればもう一度フルパックをDLしなおして見てください。以上の方法で動かないようであればまたご連絡お願いします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:202.43.24.92[unsolved]  kcc-202-43-24-92.kamakuranet.ne.jp  

[4985] たぶーん TOP  INDEX
    投稿者那覇市
    登録日: 2006年8月9日22時0分
    リンク

    まずは新規を押して宿を作ってください
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 2.0.50727)  Proxy:219.110.29.148[unsolved]  h219-110-29-148.catv02.itscom.jp  

[4964] リューンの鍛冶屋の鉱石について TOP  INDEX
    投稿者忘却の徒
    登録日: 2006年7月27日20時10分
    リンク

    リューンの鍛冶屋に必要な鉱石ってどのシナリオで入手可能でしょうか?と、いうのも、Djinnさんの「魔剣工房」で鉱石が必要なようなので、リューンの鍛冶屋にあるかな、と落としてみたらそっちにも入手することはできないようなので・・・orzあまり投稿慣れしていないので、文章に不備があったら申し訳ありません・・・。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:124.87.37.71[unsolved]  p5071-ipbf402sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp  

[4965] Re:リューンの鍛冶屋の鉱石について TOP  INDEX
    投稿者not readme
    登録日: 2006年7月27日21時8分
    リンク

    (記事番号#4964へのコメント)
    「魔剣工房」の付属テキストを読めば解決すると思います。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [194.165.130.93]  194.165.130.93  

[4966] Re:リューンの鍛冶屋の鉱石について TOP  INDEX
    投稿者忘却の徒
    登録日: 2006年7月27日21時29分
    リンク

    (記事番号#4965へのコメント)
    回答ありがとうございます。普通に気づいてませんでした・・・。お手数かけて申し訳ありませんでした。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:124.87.37.71[unsolved]  p5071-ipbf402sapodori.hokkaido.ocn.ne.jp  

[4969] Re:リューンの鍛冶屋の鉱石について TOP  INDEX
    投稿者Djinn
    登録日: 2006年7月30日11時40分
    リンクhttp://djinn.xrea.jp

    (記事番号#4966へのコメント)
    現在テストプレイ要請中の「鉱石集め」(佐和多里さん作)は、鉱石がたくさん手に入りそうですよ。シンプルなシナリオですが、鉱山をざくざく掘るのは面白いです。要チェック!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  Proxy:219.161.46.86[unsolved]  p18086-adsao01atuta2-acca.aichi.ocn.ne.jp  

[4970] Re:リューンの鍛冶屋の鉱石について TOP  INDEX
    投稿者are
    登録日: 2006年7月31日0時4分
    リンク

    (記事番号#4969へのコメント)
    > 現在テストプレイ要請中の「鉱石集め」(佐和多里さん作)は、> 鉱石がたくさん手に入りそうですよ。アッシもオススメ完成が楽しみっす!!
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:60.51.167.89[unsolved]  60.51.167.89  

[4960] 昔のシナリオで・・・part3 TOP  INDEX
    投稿者千の称号を持つ冒険者
    登録日: 2006年7月26日15時35分
    リンク

    第三回目です。シナリオ名はわからないのですが、昔j-comのページでシナリオのダウンロードが可能だった時期があったのですが、その時ページにアップされていたシナリオで、ヴァンパイアが(ヴァンパイアが主要キャラとして)出てくるシナリオがあったのですが、今、どこでアップされているか知っている人はいませんか?いたらカキコお願いします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1)  Proxy:133.20.16.172[unsolved]  kcf1.dendai.ac.jp  

[4961] Re:昔のシナリオで・・・part3 TOP  INDEX
    投稿者Izau
    登録日: 2006年7月26日22時39分
    リンク

    (記事番号#4960へのコメント)
    今は入手不可能です。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [219.240.12.173]  219.240.12.173  

[4953] 昔のシナリオで・・・part2 TOP  INDEX
    投稿者千の称号を持つ冒険者
    登録日: 2006年7月12日18時23分
    リンク

    どーも!!突然ですがもう1個作らせて貰います。「新聖書伝説」シリーズがアップされてるサイトを知っている方教えてください。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)  [220.152.84.96]  220-152-84-96.rev.home.ne.jp  

[4954] Re:昔のシナリオで・・・part2 TOP  INDEX
    投稿者七篠権兵衛 <gn_cwpub@yahoo.co.jp>
    登録日: 2006年7月14日0時57分
    リンク

    (記事番号#4953へのコメント)
    千の称号を持つ冒険者さんは No.4953「昔のシナリオで・・・part2」で書きました。>どーも!!突然ですがもう1個作らせて貰います。>「新聖書伝説」シリーズがアップされてるサイトを知っている方>教えてください。こんばんは、七篠権兵衛と申します。「新聖書伝説 HEAT GIRLS」でよろしいでしょうか?これはlight さんの作品ですね。製作者さんのサイトのほうは残念ながら消失しており、現在公開されているサイトは残念ながら思い当たりません。手前味噌ですが、絶版シナリオの再公開などをおこなっているサイト「CWHS」で過去に同作者の別作品「アーガスクエスト」が再公開の遡上にあがったことがあります。しかし作者との連絡がつかないという状況でしたので今回の事例においても製作者ご本人の登場などがない限り、入手は絶望的かと思えます。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.01; Windows NT 5.0)  [211.126.93.247]  l093247.ppp.dion.ne.jp  

[4959] Re:昔のシナリオで・・・part2 TOP  INDEX
    投稿者 <cwlight0303@yahoo.co.jp>
    登録日: 2006年7月20日16時17分
    リンク

    (記事番号#4954へのコメント)
    初めまして、楓と申します。lightは諸都合により随分前から、CW活動を行えない状態でしたので、友人でありCWに於ける弟子の私が代わりにお答えします。未熟ながら、シナリオも現在2作出しております。彼女のシナリオ(アーガスシリーズ、HEATシリーズ、陰陽シリーズ、その他)は近々、私が彼女の代わりにギルドへアップさせる予定です。彼女と一緒に修正をしながらアップする予定なので、少々お待ち下さい。それと、陰陽シリーズを製作するにあたり、非常に協力してくださった方々からの連絡をlightが取りたがっています。もし、関係者の方々がこの書き込みを閲覧していましたら上記のアドレス(2人でCW専用に使用しているアドレスです)迄、ご連絡をお願いいたします。3部(完結)の完成をしたので連絡をとりたいようです。最後に、宣伝と成りますが彼女共々、ようやく最近シナリオの製作に手をかける事が出来るようになりました。現在、インターネットカフェでしか活動は行えない環境なのですが…なるべく時間を作り励みたいとの事なので、どうか宜しくお願いします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:221.253.83.26[unsolved]  221x253x83x26.ap221.ftth.ucom.ne.jp  

[4947] 多分昔のシナリオで。 TOP  INDEX
    投稿者ルイージI
    登録日: 2006年7月2日22時28分
    リンク

    忍者になろうってなノリのシナリオでカ○オやサザ○が出てたシナリオなんですが昔そのサイトいってみたら閉鎖してるようで・・このシナリオもうないんでしょうかね・・。
Mozilla/4.0 (MSIE 5.5; Windows 98; Win 9x 4.90)  [218.218.191.163]  kbmfb-02p1-163.ppp11.odn.ad.jp  

[4923] 時空を越えて TOP  INDEX
    投稿者迎ウス
    登録日: 2006年4月18日7時38分
    リンク

    連作シナリオ「時空を越えて」に関しての質問ですが、第1話、第2話を順番にクリアしていったのですがどうしても第3話が「先に第2話をプレイしてください」と表示されてプレイできません。たしかに前2話を順番にクリアしたのですが・・・どなたか解決法教えてくださいお願い致します。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:220.40.48.95[unsolved]  softbank220040048095.bbtec.net  

[4925] Re:時空を越えて TOP  INDEX
    投稿者月月紅
    登録日: 2006年4月22日12時49分
    リンク

    (記事番号#4923へのコメント)
    どうやら、クーポンが2話で配布されるのと、3話で判定しているのとで違うようです。私もやってみようとして、あれ〜〜?と言うことになりました。調べてみたところ、冒険者の経歴の『第二話 〜仲間〜』の後ろに全角でスペースがあるのが原因のようです。宿を決定する画面で、『拡張』を選び、『ユーティリティ』を更に選んで、冒険者の経歴を編集する必要があります。初歩的なミスですので、チェックしておいて欲しいところですよね〜。今は直ってるのかもしれませんが。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:58.85.223.46[unsolved]  zaq3a55df2e.zaq.ne.jp  

[4926] Re:時空を越えて TOP  INDEX
    投稿者月月紅
    登録日: 2006年4月22日14時22分
    リンク

    (記事番号#4923へのコメント)
    もうひとつ、ついでに。第四話もまともに開始されません。第三話でのクーポン配布が『第三話 〜絆〜』のはずが、『第三話 〜前兆〜』になっているためです。だから、第四話をはじめるためには、間違いの『第三話 〜前兆〜』を『第三話 〜絆〜』に訂正する必要があります。こういう凡ミスは本当に直して欲しいですね。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:58.85.223.46[unsolved]  zaq3a55df2e.zaq.ne.jp  

[4937] Re:時空を越えて TOP  INDEX
    投稿者NATU <clf10590@wave.odn.ne.jp>
    登録日: 2006年5月3日19時57分
    リンク

    (記事番号#4926へのコメント)
    初めまして!時空を越えて製作者のNATUです。すいませんでした!!先日プレイヤーの方からメールを頂きまして・・・自分の致命的な凡ミスの連発にかなり落ち込みました。それですぐに直したので、もう大丈夫だと思うのですが・・・まだ何かありましたら教えていただけたら嬉しいです。次はもうこんなミスはないように気をつけます。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:218.46.216.152[unsolved]  eaocf-205p152.ppp15.odn.ne.jp  

[4946] Re:時空を越えて TOP  INDEX
    投稿者なお
    登録日: 2006年6月28日18時8分
    リンク

    (記事番号#4937へのコメント)
    NATUさんは No.4937「Re:時空を越えて」で書きました。>初めまして!時空を越えて製作者のNATUです。>すいませんでした!!先日プレイヤーの方からメールを頂きまして・・・自分の致命的な凡ミスの連発にかなり落ち込みました。それですぐに直したので、もう大丈夫だと思うのですが・・・まだ何かありましたら教えていただけたら嬉しいです。次はもうこんなミスはないように気をつけます。私も3話目からプレイすることができず、以前書かれている全角スペースを消してみましたがだめでした。ベクターで落としなおししてみたりもしたんですが・・・。どのようにしたら3話以降プレイできるのでしょうか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)  Proxy:220.147.103.252[unsolved]  eaoska263252.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[4942] 【質問】シナリオの圧縮形式について TOP  INDEX
    投稿者Hanna
    登録日: 2006年6月13日19時24分
    リンク

    はじめまして。最近CardWorthをプレイしまして、少々気がついたことに質問させていただきます。シナリオの配布は主に圧縮形式で行われていますが、VectorからDLしたシナリオの中に、解凍せずに読み込める形式がありました。確認してみたところ、いくつかの圧縮ファイルの中から、拡張子が.cabのファイルだけが対応していたようです。そこで、他の解凍したシナリオフォルダを圧縮解凍ツール「Lhaplas」を使用して.cab形式で圧縮し、元のフォルダを削除してみたところ、そのシナリオは普通に読み込めるようになりました。そこで質問です。このような症状は、.lzhや.zipなどの他の圧縮形式に対応できるようにすることが可能でしょうか?不可能なら、今後、他の圧縮形式に対応できるようにバージョンアップが可能でしょうか?はじめてながら長文失礼しました。快い返答をどうかよろしくお願いします。では。
Opera/8.52 (Windows NT 5.1; U; ja)  [202.224.95.232]  adsl-832.ehm.enjoy.ne.jp  

[4943] Re:【質問】シナリオの圧縮形式について TOP  INDEX
    投稿者KarF
    登録日: 2006年6月13日21時7分
    リンク

    (記事番号#4942へのコメント)
    どうも、KarFと申します。CAB形式に対応したのは。1.28版からですね。どうも、エンジンの方で一時的に解答してシナリオを読み込んでいるのかと思います。(違っていたらごめんなさい)ちなみに、CAB形式のシナリオをプレイすると、CardWirthフォルダに~Scenarioフォルダが生成されます。(このフォルダは削除しても特に問題は無いようです)そういえば、原因不明なエラーを起こすシナリオはCAB形式に圧縮した方が良いとか。(詳しくはオフィシャルファンサイトのゲストブックのY2つさんの記事等)あと、他の圧縮形式の対応の見込みですが、分かりません。(CWエンジンのソースが紛失しているとか、無くなっているとかで、対応を増やすことは難しいと考えられます)もしかすると正しく無い文章が混じっているかもしれません。では、失礼します。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)  Proxy:59.190.176.229[unsolved]  59-190-176-229.eonet.ne.jp  

[4944] Re:【質問】シナリオの圧縮形式について TOP  INDEX
    投稿者Yoku
    登録日: 2006年6月13日21時8分
    リンク

    (記事番号#4942へのコメント)
    Cab形式でもプレイできることはgroupAsk official fansiteで配付されている本体に付属されているヘルプにも書かれています。>lzhや.zipなどの他の圧縮形式不可能です。>他の圧縮形式に対応できるようにバージョンアップが可能カードワース愛護協会次第だと思いますが、現状でLzh、zipよりも圧縮率が高いcabに対応しているので、対応する意味が薄いので対応しないかもしれませんけど。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  Proxy:61.35.60.18[unsolved]  61.35.60.18  

[4945] Re:【質問】シナリオの圧縮形式について TOP  INDEX
    投稿者Hanna
    登録日: 2006年6月13日21時33分
    リンク

    (記事番号#4942へのコメント)
    素早いレスありがとうございました。ver1.28からの対応でしたか。lzhやzipは今後に期待ということですね。返答ありがとうございました。
Opera/8.52 (Windows NT 5.1; U; ja)  [203.148.112.202]  adsl-1402.ehm.enjoy.ne.jp  

[4928] クロスオーバーをしやすいシナリオ(or企画)とは? TOP  INDEX
    投稿者KarF
    登録日: 2006年4月27日23時26分
    リンク

    はじめまして、もしくは、こんにちは。早速ですが本題に写らせていただきます。「クロスオーバーしやすいシナリオとは、どんなシナリオか?」皆様のご意見をお願いします。どうして、こんな事を書き込んだかというと、クロスオーバーシナリオといっても様々な物があります。世界観や物語、キーコード、人物等。そして、クロスオーバーをすることによってその世界に深みが増し、より楽しくなります。しかし、過去のクロスオーバーを見ていくと、途中で終わっている物が数多く存在します。また、参加したいけど、言い出せない人もいるんじゃないでしょうか。そんな時に思ったのが、気軽に、簡単に、クロスオーバーが出来るシナリオはどのようなものなのかと思って書き込んだのです。最後に乱文失礼いたしました。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)  Proxy:59.190.21.56[unsolved]  59-190-21-56.eonet.ne.jp  

[4929] KarFの意見 TOP  INDEX
    投稿者KarF
    登録日: 2006年4月27日23時36分
    リンク

    (記事番号#4928へのコメント)
    自分の意見を書き忘れていました。自分は、「リューンの鍛冶屋」を始めとする「鉱石」のようなキーコードで対応できるスキルもしくはアイテムによるクロスオーバーがしやすいのでは、と感じます。理由は、そのキーコードを持ったアイテム(スキル)を自分のシナリオに入れるだけでクロスオーバーが出来てしまうという点です。これが参加しやすいし、いろいろな事をする必要が無いかと思われます。あと、バリアント企画も良いと思います。その世界観にあわせてシナリオを作るだけで出来るのですから。さらに、これの良い点は途中で終わる心配が少ないというところでしょうか。以上です。では、失礼しました。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)  Proxy:59.190.21.56[unsolved]  59-190-21-56.eonet.ne.jp  

[4930] 知名度と実績 TOP  INDEX
    投稿者きちょうじ <kichouji@u01.gate01.com>
    登録日: 2006年4月29日23時58分
    リンクhttp://hw001.gate01.com/kichouji/preciousera/

    (記事番号#4928へのコメント)
    僕としては、『有名』でかつ『クロスオーバーの実績のある』シナリオが、クロスオーバーしやすいですね。名作や秀作と評され、人気を集めているシナリオは大抵のプレイヤーがプレイしているでしょうし、「あやかり」があるかもしれません(笑)実際「竜殺しの墓」は、称号や入手カード「竜殺し」や魔術師ルジアの名前なんかが、複数のシナリオでクロスオーバーされていますね。次に、クロスオーバーの実績のあるシナリオに関してですが、クロスオーバー自体に違和感がないし、カードワースの世界観をより固定的に構築することができます。例えば、冒険者の宿はリューンという街(の近辺)にあって、ヴィスマールがあって、ラーデックがある。この世界にはコフィンの森や六角沼があって、アルビノやルアーナ、ポートリオンなんて地名もある。木の葉通りにはお金持ちが住んでいて、ジーベック銀行券で出納したりしている。宗教は聖北教会が主流派だが、ルール教やクドラ教という異端者もいる。――なんていう風に、今となっては常識になっているような設定は非常に使い勝手がいいですし、プレイヤーも違和感を感じないのではないでしょうか。また、設定に関する詳細が掲載されたウェブページ、またはそれに準ずるものがあることが好ましいです。例えば、隠者の庵の技能・キーコードに関しては、詳細な説明がウェブサイトに掲載されていました。今でも大事に保存しています。キャラやアイテムなどのクロスオーバーに関しては、自作画像が使用されているほうがクロスオーバーしやすいのは言うまでもありません。あるいは、著作権規定の厳しくない素材を使ってあるのが望ましいです。つれづれなるままに書いてしまい、視点がぼけてしまいましたが、何はともあれ、僕としては『有名なシナリオであること』が、クロスオーバーの絶対条件ですね。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:220.218.104.117[unsolved]  220x218x104x117.ap220.ftth.ucom.ne.jp  

[4931] Re:クロスオーバーをしやすいシナリオ(or企画)とは? TOP  INDEX
    投稿者神龍睦月
    登録日: 2006年4月30日17時59分
    リンク

    (記事番号#4928へのコメント)
    鬼退治とかいいんじゃないですか^^
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:58.89.103.81[unsolved]  i58-89-103-81.s02.a022.ap.plala.or.jp  

[4932] Re:クロスオーバーをしやすいシナリオ(or企画)とは? TOP  INDEX
    投稿者JJ
    登録日: 2006年4月30日20時33分
    リンク

    (記事番号#4931へのコメント)
    >鬼退治とかいいんじゃないですか^^鬼退治?クロスオーバー物でそんなものありましたっけ?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)  Proxy:61.45.46.135[unsolved]  z135.61-45-46.ppp.wakwak.ne.jp  

[4938] Re:クロスオーバーをしやすいシナリオ(or企画)とは? TOP  INDEX
    投稿者神龍睦月
    登録日: 2006年5月4日15時49分
    リンク

    (記事番号#4932へのコメント)
    JJさんは No.4932「Re:クロスオーバーをしやすいシナリオ(or企画)とは?」で書きました。>>鬼退治とかいいんじゃないですか^^>>鬼退治?>クロスオーバー物でそんなものありましたっけ?どうせモテないしカードワースシナリオ作ろうぜ
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:222.151.5.166[unsolved]  i222-151-5-166.s02.a022.ap.plala.or.jp  

[4940] Re:クロスオーバーをしやすいシナリオ(or企画)とは? TOP  INDEX
    投稿者名無し
    登録日: 2006年5月9日14時20分
    リンク

    (記事番号#4938へのコメント)
    神龍さん、表に裏の話題が持ってこないほうがいいと思いますけど…。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  Proxy:219.37.20.23[unsolved]  softbank219037020023.bbtec.net  

[4933] Re:クロスオーバーをしやすいシナリオ(or企画)とは? TOP  INDEX
    投稿者ピーちゃん
    登録日: 2006年5月1日4時52分
    リンク

    (記事番号#4928へのコメント)
    最も手っ取り早いのはアニキでしょう。砂雲堂さん(クロス元になりうる素材の大御所)の素材利用規程がかなり緩めというのもありますが、小規模ながら既にあれやこれやでクロスされてたりしますし、きちょうじさんも仰っていますが知名度ならかなり高い方ですから目に付きやすいでしょう。さらにギャグになりがちなので、良い意味でも悪い意味でもかつての狂い系の如く初心者でも参入しやすいと思います。気軽に、且つ簡単という意味では実に適していると思います。ただし規模にもよりますが、企画を考えるとなるとかなりむずかしいと思いますし、何よりこれもかつての狂いの如く、嫌いな人は嫌いですしねぇ……。個人的な印象では人やキーコード、アイテム、クーポンでの小規模クロスはともかく、どうも街やら島やらの中、大規模なクロスとなると成功したと思える物は少ない気がします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0)  Proxy:210.203.212.214[unsolved]  ppp2246.kitakyushu01.bbiq.jp  

[4941] Re:クロスオーバーをしやすいシナリオ(or企画)とは? TOP  INDEX
    投稿者KarF
    登録日: 2006年5月12日23時47分
    リンク

    (記事番号#4928へのコメント)
    返信が送れてすみませんでした。コメントありがとうございます。>きちょうじ様知名度と実績ですか。確かに自分の知っているシナリオも実績のあり、知名度が高い作者様が中心となって行われたクロスオーバーが多いですね。完全に盲点でした。>ピーちゃんアニキ・・・。たしかに好き嫌いハッキリしているジャンルですね。大規模なクロスオーバーは・・・たしかに続いているのはなかなかお目に掛けれないですね。では、失礼します。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)  Proxy:219.122.236.224[unsolved]  219-122-236-224.eonet.ne.jp  

[4939] オフィシャルファンサイト誘導。 TOP  INDEX
    投稿者通りすがり
    登録日: 2006年5月8日9時24分
    リンク

    groupAsk official fansitehttp://cardwirth.com/移転前のアドレスが消えてしまっているようなので一応誘導のために書き込んでおきますね。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:125.4.81.169[unsolved]  zaq7d0451a9.zaq.ne.jp  

[4934] シナリオを探しています TOP  INDEX
    投稿者朗月
    登録日: 2006年5月2日20時25分
    リンク

    最近PCを買い換えまして、CWをDLし直したんですが、前やっていて面白かったシナリオのタイトルを忘れてしまいましてどうしても探し出せません。下記の内容で思いあたるシナリオをご存知の方、シナリオ名を教えていただければ幸いです。○1人専用、シナリオ。○ある腕試し大会(トーナメント?)○大会参加時に、実力不足を理由に参加拒否されている少年に出会う。○少年(後に少女であることが判明)と親しくなり、慕われる。みたいな内容だったと記憶しています。ご存知の方、タイトル名とDL先を教えて頂けると幸いです。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:220.105.139.35[unsolved]  p1035-ipbf04motosinmat.mie.ocn.ne.jp  

[4935] Re:シナリオを探しています TOP  INDEX
    投稿者Thomas
    登録日: 2006年5月2日20時49分
    リンク

    (記事番号#4934へのコメント)
    朗月さんは No.4934「シナリオを探しています」で書きました。>最近PCを買い換えまして、CWをDLし直したんですが、>前やっていて面白かったシナリオのタイトルを忘れてしまいまして>どうしても探し出せません。下記の内容で思いあたるシナリオを>ご存知の方、シナリオ名を教えていただければ幸いです。>>○1人専用、シナリオ。>○ある腕試し大会(トーナメント?)>○大会参加時に、実力不足を理由に参加拒否されている少年に出会う。>○少年(後に少女であることが判明)と親しくなり、慕われる。>>みたいな内容だったと記憶しています。ご存知の方、タイトル名と>DL先を教えて頂けると幸いです。NIFQ氏の「西の英雄の話」がそれっぽいかと思います。へっぽこ村・CW支部http://www5a.biglobe.ne.jp/~nifq/違ってたらスルーしてください。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:219.104.140.230[unsolved]  ackyto004230.adsl.ppp.infoweb.ne.jp  

[4936] Re:シナリオを探しています TOP  INDEX
    投稿者朗月
    登録日: 2006年5月2日21時13分
    リンク

    (記事番号#4935へのコメント)
    即レスありがとうございますっ!*^^*「西の英雄の話」でしたっ!これでまた楽しめますっ!本当にありがとうございました
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:220.105.139.35[unsolved]  p1035-ipbf04motosinmat.mie.ocn.ne.jp  

[4924] ギルドのアドレス変更 TOP  INDEX
    投稿者トンボ
    登録日: 2006年4月22日12時42分
    リンク

    Adventurer's Guildのリンクがなんだか、怪しい商用サイトに行ってしまうようですが、Guildはなくなったわけではなく、こちらにあります。http://www.ask.sakura.ne.jp/AdvGuild/リンクの設定で、wwwが加わっているのが正しいようです。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; istb 702; .NET CLR 1.1.4322)  [202.236.172.85]  ws85.172.fujita-hu.ac.jp  

[4927] Re:ギルドのアドレス変更 TOP  INDEX
    投稿者buren
    登録日: 2006年4月22日21時34分
    リンク

    (記事番号#4924へのコメント)
    そこは移転したので正しくありません。現在は下記のURLが公式ファンサイトとギルドです。http://cardwirth.com/http://cardwirth.com/AdvGuild/それと、以前のサイトで飛ばされる商用サイトの様なサイトはサーバ元のサイトですので別に怪しくはありません。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [200.118.2.220]  200.118.2.220  

[4921] 夜の交易都市の場所 TOP  INDEX
    投稿者ai
    登録日: 2006年4月16日15時48分
    リンク

    夜の交易都市を落とせる場所をご存知の方はいませんか?それとも、もう落とせないのでしょうか?どなたか情報提供をよろしくお願いします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:61.119.177.89[unsolved]  p7089-ipbfp01matuyama.ehime.ocn.ne.jp  

[4922] Re:夜の交易都市の場所 TOP  INDEX
    投稿者west
    登録日: 2006年4月16日18時40分
    リンク

    (記事番号#4921へのコメント)
    Questの過去ログに全く同じ質問があるのでそちらにどうぞ。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [200.118.2.218]  200.118.2.218  

[4918] 魔法王国の栄光の続編について TOP  INDEX
    投稿者TELボ
    登録日: 2006年3月31日9時10分
    リンク

    KENNY氏が作成したシナリオ「魔法王国の栄光」シリーズの「デノンの滝」の続編はもう出たんでしょうか。それとも、まだ出ていないのでしょうか。もし、何か知っている事があるなら、是非教えてください。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:125.203.217.8[unsolved]  i125-203-217-8.s02.a008.ap.plala.or.jp  

[4919] Re:魔法王国の栄光の続編について TOP  INDEX
    投稿者KarF
    登録日: 2006年3月31日18時21分
    リンク

    (記事番号#4918へのコメント)
    >KENNY氏が作成したシナリオ「魔法王国の栄光」シリーズの「デノンの滝」の続編はもう出たんでしょうか。それとも、まだ出ていないのでしょうか。もし、何か知っている事があるなら、是非教えてください。KENNY氏のHPを発見できました。(昔に移転していたみたいで、手こずりましたが)「Game's Conqueror!」と検索すれば、すぐに見つかります。あとは、自分で調べてくださいね^^
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727)  Proxy:60.56.197.213[unsolved]  60-56-197-213.eonet.ne.jp  

[4920] Re:魔法王国の栄光の続編について TOP  INDEX
    投稿者TELボ
    登録日: 2006年4月4日14時15分
    リンク

    (記事番号#4919へのコメント)
    KarFさんは No.4919「Re:魔法王国の栄光の続編について」で書きました。>>KENNY氏が作成したシナリオ「魔法王国の栄光」シリーズの「デノンの滝」の続編はもう出たんでしょうか。それとも、まだ出ていないのでしょうか。もし、何か知っている事があるなら、是非教えてください。>>KENNY氏のHPを発見できました。>(昔に移転していたみたいで、手こずりましたが)>「Game's Conqueror!」と検索すれば、すぐに見つかります。>あとは、自分で調べてくださいね^^返信有り難うございます!早速検索したいと思います。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:219.164.93.208[unsolved]  i219-164-93-208.s02.a008.ap.plala.or.jp  

[4916] 白猫屋を救えを探してます。 TOP  INDEX
    投稿者ポルポル
    登録日: 2006年3月30日16時40分
    リンク

    はじめまして。「白猫屋を救え」とゆうシナリオを探してます。ベクターにも登録されてないし、ギルドにも登録してない、ネットで検索してもだめで・・・だれか所在を知ってる方いらっしゃらないでしょうか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; FunWebProducts-AskJeevesJapan; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:219.162.234.177[unsolved]  p5177-ipad12kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp  

[4917] Re:白猫屋を救えを探してます。 TOP  INDEX
    投稿者NO
    登録日: 2006年3月30日18時5分
    リンク

    (記事番号#4916へのコメント)
    検索すると分かりますが現在はDLできません。他のHNで活動しているようにも見えますが、本人かどうかは確証が得られなかったので詳しくはご自分で知らべてみてください。シナリオ名ですぐに辿れました。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [68.87.72.166]  cdn-ce-chi-t2-03.area4.il.chicago.comcast.net  

[4911] エディターについて TOP  INDEX
    投稿者初心者
    登録日: 2006年3月19日11時58分
    リンク

    敵を倒したら次の敵が現れ、また次に…のように次々敵が現れる戦闘を作りたいのですがどうすればいいのでしょうか?戦闘を次々に呼び出す、という方法しかないのでしょうか?今その方法を取っていますが、戦闘開始の効果音がいちいちなるので、どこかぶつぎられた感が出てしまいます。善い案はありませんか?
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  [219.24.240.38]  softbank219024240038.bbtec.net  

[4912] Re:エディターについて TOP  INDEX
    投稿者牧之介
    登録日: 2006年3月19日17時1分
    リンク

    (記事番号#4911へのコメント)
    >敵を倒したら次の敵が現れ、また次に…のように次々敵が現れる戦闘を作りたいのですが>>どうすればいいのでしょうか?フラグを使用すればよいと思います。プロパティで敵とフラグを関連付けると戦闘時に任意のタイミングでフラグを変更すれば敵が現れたり、いなくなったりという演出が出来るので。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:60.237.126.37[unsolved]  flh1abo037.fko.mesh.ad.jp  

[4913] Re:エディターについて TOP  INDEX
    投稿者Y
    登録日: 2006年3月19日18時13分
    リンク

    (記事番号#4912へのコメント)
    死亡イベントを作ればよいと思います。特に、敵が一人なら有効です。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:210.194.241.83[unsolved]  210-194-241-83.rev.home.ne.jp  

[4914] Re:エディターについて TOP  INDEX
    投稿者塵芥歪鏡
    登録日: 2006年3月19日22時3分
    リンクhttp://yaminabe-cw.hp.infoseek.co.jp/

    (記事番号#4911へのコメント)
    初心者さんは No.4911「エディターについて」で書きました。はじめまして、塵芥歪鏡(チリアクタ ワイキョウ)と言います。以後お見知りおきを。少し興味もあったのでサンプルを作ってみました。が、何分私も初心者ゆえ、もっといい方法があるかも知れません(砕インフォシークは直リン禁止なので、上記リンクから辿ってくださいませ。では、シナリオ製作頑張ってください。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; istb 702; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:220.22.32.37[unsolved]  softbank220022032037.bbtec.net  

[4906] NPCの雇用 TOP  INDEX
    投稿者小灰
    登録日: 2006年3月13日21時42分
    リンク

    NPCを雇ってそのまま宿に連れて帰れるシナリオを知りませんか?(言葉が間違っていたり不適切でしたらすいません)
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:203.205.168.203[unsolved]  ad2u168203.ocv.ne.jp  

[4907] Re:NPCの雇用 TOP  INDEX
    投稿者Y
    登録日: 2006年3月14日13時18分
    リンク

    (記事番号#4906へのコメント)
    小灰さんは No.4906「NPCの雇用」で書きました。>NPCを雇ってそのまま宿に連れて帰れるシナリオを知りませんか?>(言葉が間違っていたり不適切でしたらすいません)ぐすたふさんの「奴隷市場グスタ」があります。kodyさんの「Dead or alive」は人を雇うストーリーになっています。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:210.194.241.83[unsolved]  210-194-241-83.rev.home.ne.jp  

[4909] Re:NPCの雇用 TOP  INDEX
    投稿者小灰
    登録日: 2006年3月15日18時30分
    リンク

    (記事番号#4907へのコメント)
    Yさんは No.4907「Re:NPCの雇用」で書きました。>小灰さんは No.4906「NPCの雇用」で書きました。>>>NPCを雇ってそのまま宿に連れて帰れるシナリオを知りませんか?>>(言葉が間違っていたり不適切でしたらすいません)>>ぐすたふさんの「奴隷市場グスタ」があります。>kodyさんの「Dead or alive」は人を雇うストーリーになっています。なるほど、ありがとうございました。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)  Proxy:203.205.168.203[unsolved]  ad2u168203.ocv.ne.jp  

[4904] エンジンのGPL化について TOP  INDEX
    投稿者駄作作家
    登録日: 2006年3月11日15時0分
    リンク

    カードワースがASKの手を離れて独自の進化を始めたのを見て思ったのですが、カードワースが発展し過ぎた場合を考えて、そろそろ、正式にGPL化を考慮しても良いのでは?シナリオに関しては、今後も、通常のフリーソフトや有料ソフトのままでも良いと思いますが、エンジンは、GPL化するべきです。。http://www.opensource.jp/gpl/gpl.ja.html
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)  Proxy:61.198.138.71[61.204.94.229]  p061198138071.ppp.prin.ne.jp  

[4905] Re:エンジンのGPL化について TOP  INDEX
    投稿者MUD
    登録日: 2006年3月11日15時26分
    リンク

    (記事番号#4904へのコメント)
    残念ながらGroupAskの方々は既にココは見ていないに等しいので直接メールをすることをお勧めします。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1)  [200.30.79.126]  ce7305-or-mde.orbitel.net.co  

[4908] Re:エンジンのGPL化について TOP  INDEX
    投稿者とおりすがり
    登録日: 2006年3月15日1時1分
    リンク

    (記事番号#4904へのコメント)
    そもそもソースコードが行方知れずなのではないかという気が。。。
Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.0; ja)  [220.158.149.1]  ppp3101.va-west.my-users.ne.jp