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投稿者 |
: SIG |
登録日 |
: 2006年9月15日21時15分 (#4849) |
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(記事番号 #4836へのコメント)
ありがとうの人さんは No.4836「初心者へのアドバイスお願いします」で書きました。>初心者です>メンバーを増やせばよいことまではわかるのですが、その後何をすればよいのかさっぱりわかりません。最初の五部厘の洞窟ですぐ全滅してしまいます。アドバイスをお願いします。ゴブリンの洞窟が入っているのならリューンもあるはずなので、他の方も言ってるとおりそこで買い物をしてみて下さい。アイテムは避けて、低レベルのスキルを目安にお好みで選ぶのがオススメです。攻撃で攻めまくるとか、とにかく回復とか・・・・そこで悩むのもCWの楽しみのひとつです。買ったものは袋(なにもないところで右クリック)からキャラに所持させるのをお忘れなく。あと、このゲームではフィールド上のカードシンボルに前述の所持カードを使うことができます。最初のうちは、先制攻撃ができるくらいに解釈すると分かりやすいかも・・・。試しに見張りのゴブリンになんらかのスキルを使ってみてください。ゴブリンの洞窟をクリアしたならば、あとは馴れです。とりあえず、初めての方がギルドから膨大な量のシナリオを落とすのは疲れると思うので、ここのサイトのAsk製シナリオをDLしてみてください。傑作ぞろいですので、楽しみながらシステムに馴れることができます。『賢者の選択』が終わるころには、もう立派な冒険者に!!
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(記事番号 #4836へのコメント)
はじめまして。 おそらく、最初の頃はお金が少なくてスキルカードが買えず、カードの効果や使い方がいまいちということもあると思います。 戦闘時によく配布されるアクションカードがあります。 【攻撃】、【渾身の一撃】、【会心の一撃】、【フェイント】、【見切り】、【防御】、【混乱】、【カード交換】の8種類です。 このうち【混乱】、【カード交換】カードを除き、状態が特別でない限りは性格にしたがってスキルとアクションカードが配布されます。 基本的に【攻撃】、【渾身の一撃】、【会心の一撃】がダメージを与えるカードなので、カードの向かって右下の玉に影がついてないの(緑か白)から使ってみましょう。威力も高く当たりやすいはずです。真っ黒の玉のカードはよほど運が良く当たりませんし、効果も低くなります。 【渾身の一撃】は当たり難いので、相手に【フェイント】を使って(このときも緑か白の玉だと成功しやすいです)混乱(敵にマウスカーソルを持っていくと、ムンクの叫びみたいなカードが出る)や睡眠状態の敵に使うのが吉です。 こちらの体力が減っている場合は【見切り】や【防御】を使い、他のキャラクターが回復スキルや薬を使って回復してあげるとよいでしょう。この2つだけは玉の影響で効果が下がるとかはありません。カードワースは体力が0で動けなくても、回復すればすぐ起きます。 戦闘のコツは回復のスキルやアイテム(傷薬など。常にアイテムは手札の中にあります)を誰か1人が一枚持つように維持しながら(無い場合はスキルカードを持っていて使用できる状態で、出るまでカード交換をする)誰か体力が危ないときはそれを使い、アクションカードとダメージを与えるスキルカードを使って攻めていきます。 勝つためには多少卑怯でも眠らせたり、集中攻撃するほうが良いかもしれませんよ。 長文で失礼しました。
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投稿者 |
: さく |
登録日 |
: 2006年9月18日16時8分 (#4851) |
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(記事番号 #4836へのコメント)
ありがとうの人さんは No.4836「初心者へのアドバイスお願いします」で書きました。>初心者です>メンバーを増やせばよいことまではわかるのですが、その後何をすればよいのかさっぱりわかりません。最初の五部厘の洞窟ですぐ全滅してしまいます。アドバイスをお願いします。皆さん親切心かもしれませんが、お礼も返さない人に丁寧にレスする必要も無いのではないでしょうか。このツリーが質問者に限らず初心者全員に対するアドバイスをする目的で使われているのならば、思い違いすみません。
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投稿者 |
: ブリック |
登録日 |
: 2006年9月21日22時27分 (#4852) |
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例えば片手剣(一般的ショートソード,ロングソード)を使う冒険者で且つ、盾を持たない,魔法、気功法など,隠し武器は使わない冒険者を想定します。そこで戦闘中その冒険者は右手で片手剣を持っていたとすると左手はどのように戦闘でうまく使うか?或いはただ体のバランスを取るためだけに使ってるだけなのか?実際の戦いというものはどうなのか?ということが気になったわけです。 タイトルはあえて一般的にしましたが上の例は限定的で自分が最初に気になったことで、これが教えて頂きたいことです。もちろん片手なら斧でもナイフでも鎌でも鞭でも良いのかも知れませんが、そうするとまとまりにくくなりそうなのでこうしました。魔法や気功を片手で使うのも良いと思うのですがこれもズレてくるかなと。 手ではなく剣をフェイントに使い足で蹴りを入れるなど他の体の部位を使ったスキルはありましたが、手を使うものはあまりなかったので、でももし前例があるなら教えて頂きたいです。 問題はむやみに手を突き出せばリーチの関係で手を相手に切らせることになりかねないので難しいのだと思います。
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投稿者 |
: 孔明 |
登録日 |
: 2006年9月22日1時49分 (#4853) |
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(記事番号 #4852へのコメント)
ブリックさんは No.4852「冒険者の得物を持たない方の手」で書きました。私の宿の冒険者は完全専業で剣士タイプの冒険者は魔法、気孔等と併用はしない上、防具も最小限に留めている為ブリック様のイメージに近いかと。・バランスを取る。・手近な物(石、枝等)を投げ付けてフェイント、或いは目潰し。・左右の手で持ち替えながら武器を扱う。・刺突時等に刃がぶれない様に添える。(るろ剣の斉藤一の牙突に近いイメージ)・緊急時には盾代わり。等が考えられますが、戦力的に言えば二刀流、或いは副次武器を所持、或いは両手持ちの武器を使った方が有利かとも思います。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322) Proxy:125.4.42.17[unsolved] zaq7d042a11.zaq.ne.jp
投稿者 |
: ブリック |
登録日 |
: 2006年9月24日23時27分 (#4854) |
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(記事番号 #4853へのコメント)
孔明さんご返答ありがとう御座います。>・バランスを取る。>・手近な物(石、枝等)を投げ付けてフェイント、或いは目潰し。>・左右の手で持ち替えながら武器を扱う。>・刺突時等に刃がぶれない様に添える。(るろ剣の斉藤一の牙突に近いイメージ)>・緊急時には盾代わり。やはりどれをやるにしてもこの手の技術は地味で微妙な効果になりそうですね。 中でも刺突時の手を添えるというのはつい片手半剣(バスタードソードなど)の技術かと思いこんでいました。実はバスタードソードの両手,片手と応用の効くところや長すぎない長さも剣士型の冒険者には使いやすいものだと思っており,よく使っていたのですがそれでは普通の片手剣は使えないのか?というのがこの問いの出発点の一つでもあるわけでした。 少し恥ずかしくも思いますが具体的にするためこの問いを実践するためのモデルでもある私の冒険者を提示します。獣人(灰色の犬っぽい) 大人(見た目も実年齢も30位) 勇将型 現在レベル6アイテム ショートソード(夕日の鉄撃より)スキル 柄当て(古城の老兵より) 刹那落とし(発展都市ラスーク ルッキング・グラスより) 閃鞘の突き(同上)鞘返し(同上)能力 敏捷性と筋力が高めだが他の能力は平均を少し下回る性格 少し好戦的で,結構勇敢な方である 武者修行中の流れ者の剣士であるが路銀が尽きたので、金のため冒険者の真似事をしたのだが冒険の面白さに目覚め,金も稼げる,修行にもなると一石三丁と冒険者になる。特殊ですが獣人なのは赤栗亭のヴィクトールがなかなか良かったのと流れ者というイメージ(勝手な偏見)からです。 厳密な片手剣の戦術からはズレるかも知れませんが弱点を補うため,不意をつくため鞘術を使います。しかし格下相手や相手が多人数でないときは剣だけです。(システム的にはただスキルの使用回数をケチっているだけかも)剣に対する考え方は「剣のどんな部位も利用し且つ使いこなしてこそ剣士」といったところです。なので抜刀術も何か覚えさせようと思っているのですが、この考え方から本来の抜刀していないことの不利をなくすことを本義とするような使い方です。 この鞘術というのも実際は鞘が痛むので緊急時のみとなるのでしょう。時代物だとたまに見かける気がしますが、途中で割れてる気もします。長文失礼しました。
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Mozilla/4.0 (MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322) Proxy:220.106.245.250[unsolved] p3250-adsah04kyotmi-acca.kyoto.ocn.ne.jp
投稿者 |
: 腹灰色 |
登録日 |
: 2006年9月26日20時50分 (#4856) |
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(記事番号 #4830へのコメント)
腹灰色さんは No.4830「初めまして」で書きました。>旧き沼の大蛇でヒュドラが倒せません。あと、なぞの建築物について教えてください無事に、ヒュドラを撃破いたしました、ありがとうございました
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投稿者 |
: 銃剣冒険者 |
登録日 |
: 2006年9月26日23時12分 (#4857) |
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(記事番号 #4854へのコメント)
獣人でしたら、やはり爪による戦術も視野に入るでしょう。ショートソードの場合、斬撃では無く刺突が主な攻撃手段になりますので、左手は主に目潰し、フェイント、相手を掴む、等の動作に用いられると思います。ただ、ショートソードはあくまで盗賊的、或は剣士(剣を使う戦士とは違います。)的な戦闘法になりますので、力を前面に出した技の方が多いのであれば、ロングソード程度のものを装備した方が良いでしょう。(*あくまで、イメージを再現すると言う点での話です。)剣士であるとの事なので、突きやフェイントを多用する優雅な戦闘法を好んでいるのでしょうか。>むやみに手を突き出せば手を切られるのは武器手も同じ事であるので、篭手等身につけているかと思いますが。> 厳密な片手剣の戦術からはズレるかも知れませんが>弱点を補うため,不意をつくため鞘術を使います。片手剣の戦術からずれるのではなく、「剣士」としての戦い方からずれます。>剣に対する考え方は「剣のどんな部位も利用し且つ使いこなしてこそ剣士」>といったところです。それは、剣士と言うより「剣を主な得物とする戦士」では?(剣士とは別物です)「正当な」剣術からは外れるかもしれませんが、その場にあるものを利用するのは戦闘法としては当然の事でしょう。>なので抜刀術も何か覚えさせようと思っているのですが、この考え方から>本来の抜刀していないことの不利をなくすことを本義とするような使い方です。直刀では抜刀術を用いる利点が皆無(と言うより、鞘つけたまま叩く方が良い。そもそもショートソードを抜くのにそんな時間がかかっている時点で、戦闘職を辞した方が良い。)ですので、用いるなら曲刀か日本刀を持ちたいところです。> この鞘術というのも実際は鞘が痛むので緊急時のみとなるのでしょう。>時代物だとたまに見かける気がしますが、途中で割れてる気もします。鞘術が用いられるのは主に鉄製の頑丈な鞘です。ショートソードの鞘は多くは皮製なので、痛む以前に使えるかどうか疑問があります。片手剣でも、ショートソードとロングソードではかなり戦法が変わってしまいます。また、直刀と曲刀、日本刀でもその剣術は違うものです。また、あくまで貴族的な「剣士」であるのか、それとも「戦士」であるのかでもそのスタンスは大きく変わるでしょう。あと、個人的には、逆手があいているのなら(前衛であると言う前提で)サイン等を後ろの仲間に送る様な事もしていると考えています。
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投稿者 |
: 銃剣冒険者 |
登録日 |
: 2006年9月26日23時37分 (#4858) |
リンク |
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(記事番号 #4851へのコメント)
>皆さん親切心かもしれませんが、お礼も返さない人に丁寧にレスする必要も無いのではないでしょうか。礼を言うのは礼儀でしょうが、礼を求めて書き込むわけではありません。ネットに頻繁に接続できない事情があるかもしれません。十日少々で目くじらを立てることではないでしょう。勿論、「即日礼を書き込むこと」等と言う規約があるなら、別かもしれませんが。最も肝心なアドバイスが抜けているようなので、それを。まず、ヘルプファイル(Ver1.28なら「cw128.chm」、Ver1.20なら「CardWirth.hlp」)を開き、良く読みましょう。シナリオ内でレクチャーのあるものとしては、テイル氏の「プロローグ」(ベクターで入手可能。)があります。このシナリオをプレイするのも良いでしょう。実際に操作しながらの方が覚えやすいです。最後に、シナリオについて。張り紙の上にある「対象レベル」と書かれたところの数字以上のレベルを持つ冒険者で挑戦しましょう。
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